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历史巨轮安卓中文版

历史巨轮安卓中文版

历史策略文明发展卡牌对战
1.1万
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7.8分
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官方 无病毒 无捆绑

应用介绍

《历史巨轮》2022安卓中文版是一款基于同名桌游改编的策略战争手游。在这款游戏中,玩家能够挑选多个不同文明展开发展。玩家可通过招募伟人、建造奇迹、发展基础设施、训练部队、开拓殖民等诸多方式,提升自身实力,进而吞并其他文明。

历史巨轮安卓中文版2022为玩家们提供了科技、文化、农业、工业、政体、军事等多种不同的游戏元素,我们可以通过这些玩法元素来不断壮大自己。而且你还可以在历史巨轮安卓中文版里和其他的玩家建立外交,从而共同消灭各种强大的对手。

游戏特色

1、用有趣的和引人入胜的教程学习游戏规则。

2、在网上或同一个设备上与你的朋友竞争。

3、战胜具备不同技能水平的聪慧电脑对手。

4、播放原始的棋盘游戏规则或流线型的数字版本。

5、参与单人挑战赛,需运用不同策略。

6、有史以来堪称最伟大的棋盘游戏之一。

7、数百张卡片,以建立一个强大的文明。

8、探索通往胜利的许多道路。

9、小心管理你的资源。

游戏技巧

1、没有最佳策略,因为玩家策略必须适应实际情况。

2、桌面上的卡牌展示了玩家能够建造或发展的所有物品。

3、你会从一个小部落开始,不断扩大你的农场和矿山。

4、为科技的进步、先进的政府和宏伟的奇迹奠定基础建设。

5、玩家需决定准备那些对自己帮助多于对对手帮助(或对自己损害少于对对手损害)的事件。

6、玩家不仅要记住自己放置了哪些时间牌,还得去猜测别人可能放置了哪些时间牌。

历史巨轮安卓中文版2022新手入门

1、抓太多科技牌,而很多牌烂手里了。牌不用就是0产出,除非是极重要的科技牌,否则只抓马上就会研发的。

2、等领袖。通往胜利的方式有很多,看到有稍微合适的领袖就能抓了,永远不要死等一个领袖(除非是整场游戏的核心,比如殖民流的库克)。

3、不关心他人可能的侵略。提升军力,或者提升红点(哪怕实际上军事牌挡不住,但也可以虚张声势),让对方感觉无法有较大把握侵略成功,可以避免大多数战斗。

4、不注意均衡。这个游戏本质是让玩家构建一个良性的系统,白点,工业,农业,科技,笑脸。这五个变量相辅相成,有一个变量明显小于另四个变量,都会导致整个系统运转起来卡卡的,长期不修复,会变成制约整个系统的瓶颈。另外,某一个变量明显多于其他四个变量,一样也会造成这部分资源很难花出去,造成浪费。

5、忽视黄牌可不行。黄牌的作用其实相当强大!然而,抓黄牌也不能毫无章法,特别是当手里的牌已经达到上限,抓到黄牌却又无法打出时,这种体验在游戏里堪称最糟糕。所以要提前预判自己后续的行动,据此抓取合适的黄牌。

6、思路不够清晰。实际上,每个人玩得多了,都会形成独属于自己的风格。大致能分为科技流、军事流、跑分流。在游戏过程中,慢慢摸索自己喜欢的套路,这本身就是一种乐趣,所以我就不多赘述啦。总的来讲,做好前面提到的五点,多玩就好!要是以上六点都能做好,达到中等水平以上肯定不成问题。

历史巨轮安卓中文版2022游戏攻略

首先,这是一款深度,长时间的策略游戏,如果是熟悉规则和内容的玩家进行游戏,至少需要两个小时,但我依然推荐各位对桌游有兴趣的玩家要试一试这个游戏,因为这个游戏是真正的好游戏。

在这款游戏中,每个玩家要发展自己的文明,游戏在组件上比较抽象,配件除了卡牌,就是一些小圆柱木头块,但这些配件中却包含了非常丰富的游戏内容,让我来为大家做个介绍;首先说一下游戏流程,游戏分成四个时代,分别是A时代(寓意为远古时代),1,2,3时代。玩家经过这几个时代后,文化点数最高的文明就是游戏的胜利者。玩家在每轮游戏中,根据玩家文明的现状,都会拥有若干内政行动和军事行动,以及一个固定的政治行动,回合结束时再根据文明状况进行生产,从而获得自己文明发展的相应资源。游戏中的卡牌分成内政牌和军事牌两种,内政牌中又包括很多种类的卡牌,比如科技牌,奇迹牌,领袖牌,政体牌等等,这些牌被放在一个可供拿去的卡牌队列板上,玩家获取这些卡牌需要花费内政行动;军事牌包括事件牌,协议牌,侵略牌,战争牌,地区牌,防御牌等等。玩家每回合如果有剩余的军事行动没有花费,可以暗抽军事牌。而游戏中的圆柱木头块有两种颜色,一种是蓝色,代表资源(游戏中只有两种资源:粮食和矿石),一种是黄色,代表人口。

整个游戏就是通过这些卡牌和小木头块来完成,游戏中,玩家建设自己的文明主要有这几个方面:人口,粮食和矿石,科技,人民满意度,军事,政体,文化等,而这几方面都是互相关联,互相影响的,首先,玩家需要人口来维持各种资源,科技,军事的需求,而生产新的人口需要粮食,过多的人口则需要粮食维持,人口派往各种建筑物则需要矿石,玩家一开始都处在古代社会,所有的产量都很低,必须随着时代的发展,获取更高级的建筑物和科技,而研发这些科技则需要科技点数,这就需要玩家在实验室多放人,内政上的强化后,如果你不发展军事,别的玩家就会掠夺你,或者对你发动战争,失败的负面影响是相当严重的,相信你玩过后就会知道军事必须发展,另一方面,人口多了还需要维持人民的满意度,这需要玩家建造宗教或文化设施,同样是需要人,以及科技和矿石。所以说,游戏在整体上需要玩家全方位发展,任何环节的落后,都会影响使整个文明停止发展,从而落后于其他玩家。我相信经过几个小时的努力,谁都不愿意落后于别人,或者被动挨打。

游戏从远古进行到现代。游戏结束时只有一个成功标志——你的国家产生的所有文化数量。然而,有许多途径产生文化:通过宗教、文学或戏剧,通过建造奇迹,通过使用文化任务等等。相当数量的文化甚至可以通过战争或侵略来获得。注意,这里的文化不都是正面意义的,只是影响世界景象的某种事物(因此,甚至快餐连锁店业生产大量文化分数)。在游戏多数时间里,分数与经济是分离的,因此有一个经典的游戏两难——何时应该放缓发展而专注于文化?

虽然玩家有很多选择可选,但每回合只有非常有限的行动次数。因此每一次行动都很重要。游戏进程中,行动次数可以增加(转换到更高级的政府模式),但每次行动仍然重要。本游戏没有最佳策略,因为玩家策略必须适应实际情况。玩家可以建造或发展的所有东西都展示在桌面上的卡牌上。拿取刚出现的卡牌比出现较长时间的卡牌花费高。玩家需要决定花费行动点数在自己策略真正需要的卡牌上,还是用来提升自己的经济。

除了这些文明牌,还有每个时代的政治牌。这些政治牌允许玩家相互作用。最突特的是随机时间系统。玩家自己准备牌堆,之后随机抽取。玩家需要决定准备帮助自己多于对手(或损害自己少于对手)的事件。玩家还需要记住自己放置哪些时间牌,猜测别人可能放置了哪些时间牌。

游戏中也有战争和侵略,就像真实历史中那样。然而,游戏中的战争和侵略绝对是非常有趣的方式,通常导致所有玩家建设自己的军事力量,而实际上没有人发动战争。这正是经济的另一方面——怎样花费尽可能少的资源建设能与对手抗衡的军队。游戏机制不是建立在数字基础上,而是卡牌之间移动的标志。在其他玩家进行其行动时,玩家拿牌、管理经济和筹划下一步行动。因此游戏进行会非常流畅。整个游戏通常持续3小时,其间玩家可以发展从金字塔到宇宙航行的文明。

首次游戏设有启发式版本,此版本耗时较短,仅进行至文艺复兴阶段,解读起来更为轻松,管理自己的国家也格外容易。这是由于该版本略去了大部分高级游戏概念,比如战争、冲突以及烦恼等。不过,完整游戏同样易于上手学习。只要玩过一次,你便能领会这一点,进而爱上这款游戏。

预约上线时间:2025-10-15

详细信息

大小:129.5MB 版本:V2.18.666
分类:模拟经营 修改时间:2025-10-15 11:24:19

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