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米拉奇战记手机版

米拉奇战记手机版

米拉奇战记像素策略游戏兵种克制对战
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8.6分
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官方 无病毒 无捆绑

应用介绍

有没有00后的小伙伴,曾在电脑上玩过一款名为米拉奇战记的游戏呢?对小编来说,它承载着满满的童年回忆。那时,每次下课,小编总会喊上好友一起在游戏里对战。如今,这款游戏已移植到手机端,小编今天要介绍的就是米拉奇战记手机版。它的玩法和电脑版极为相似,不过增加了英雄选择系统,原本的法术变成了英雄技能,每个英雄都独具特色的技能,大大丰富了游戏玩法。而且,现在每次游戏只能携带10个兵种,这就迫使我们更深入地思考如何搭配兵种。在画风方面,游戏依旧保持着原汁原味的像素风格,经典的1v1玩法也被保留下来,同时还新增了2v2组队玩法。如此一来,我们既能和小伙伴单挑,又能携手并肩作战,是不是光听着就热血澎湃?别犹豫啦,赶紧来下载这款游戏吧!

游戏亮点

1、百人大战,战斗画面非常壮观

2. 参与多人联机对抗,在朋友之中成为最具策略的玩家

3、涵盖多种兵种,助力你实现将军梦想

米拉奇战记手游攻略—兵种克制

稍有经验的小伙伴都清楚,在米拉奇战记里,各类兵种之间存在着克制关系。那么,它们彼此之间的克制关系究竟是怎样的呢?别急,小编这就带大家一探究竟。

游戏中的兵种如下:

新兵,老兵,僵尸,武士,剑兵,忍者,修女,重甲剑兵,武斗家,吸血鬼,骑兵,不朽者,魔法师,铁面骑士,恐惧魔王,大领主。

以下便是兵种的克制表。

了解兵种克制关系后,战斗时就能针对性地选用兵种应对敌方,从而获取一定优势。当优势不断累积,赢得游戏胜利便轻而易举。

米拉奇战记手游隆美尔英雄配兵攻略

隆美尔是米拉奇战记中比较热门的英雄了,今天小编就把这个英雄自己用的比较舒服的配兵分享给大家。

第一,是带新兵。新兵作为米拉奇战记全游戏里面性价比最高的兵种,是基本上所有英雄必带的一个兵种。而所谓性价比最高,是指消耗金币与基本经济增长量的比数最高(32/6,大概是5.33,即要增加一点基本经济,需要消费5.33的现有存款);因此,你想要使自身的基本经济快速增长,在前期是不要乱出兵的,老老实实出新兵,控制兵线就好。(新兵不需要做铭文)

第二个兵种,我选择了携带武士。为什么选择了武士呢?武士是一个极端型重克轻的兵种,即他对重甲的伤害远低于对轻甲的伤害。因此,我选择携带武士,是为了防止前期大量轻甲兵种的压制,即防守对方大量新兵或忍者或老兵等轻甲兵团,对我方英雄进行冲锋。这个时候,你应该在新兵群里面混一些武士来加强对轻的伤害。(武士可以选择做铭文,29级武士打对面老兵少一刀)

第三个兵种,我挑选了携带剑兵,并未选择老兵。要是当初选了老兵,在特定经济节点时,我能派出老兵,把兵线从敌方拉到我方英雄身旁(毕竟轻克重的老兵打不过轻均衡的新兵)。但我觉得隆美尔带老兵并非良选,所以就放弃了这一选择。在前期,我得运用一些特定技巧去拉兵线或者控制兵线,这部分先不展开说。因为携带了剑兵,就能构建隆美尔的基础屯兵阵法——骷髅剑兵阵。不过在前期,也就是基本经济没超过3000的时候,出骷髅兵很耗费经济。所以,我们可以参考隔壁韦恩的出兵方式,组建一个新兵剑兵阵来屯兵,后续还能出剑兵忍者阵对敌方兵团施压。(剑兵需要做铭文,23级剑兵会少打对面剑兵一刀,29级剑兵打野猪会少一刀)

第四个兵种,我选择了携带忍者。这个没啥好多说的,因为要配合高铭文剑兵来发挥剑兵忍者阵。(忍者应该做铭文,29级忍者少打新兵一刀,也可以五刀解决男爵)

在选择兵种时,我挑了魔童作为第五个兵种。实在是没办法,当前这个版本里,左慈的黄毛飞刀阵实在太难对付了,要是不带上魔童,面对对面那密密麻麻的飞刀群,真的很难扛得住……而且,最近尼娜单排和西斯单排的玩家数量日益增多,他们在中前期会大量释放修女,中期又会大量放出男爵,这会给近战军团造成相当可观的伤害。因此,我带上了魔童,用来辅助我对抗远程军团。通常情况下,如果不是玩李靖这个角色,其实没必要专门去做魔童铭文;当然,28级魔童的双攻能够突破25,对于剑兵、忍者以及骑兵,都能起到减少伤害的效果。

第六个兵种,我选择了野猪。说实话,玩隆美尔可以不带野猪的,因为隆美尔有一个很不错的骷髅兵血量加成,使得轻克轻的隆美尔骷髅,其实并不弱(肯定没老虎野猪那么无脑强势)。但面对高移速高暴击装备的吸音的剑兵忍者阵的强压,不使用野猪来组成剑兵新兵野猪阵来控线防守,是很难顶住的;而使用野猪,也可以和版本强势兵种锦衣卫配合,来组成野猪锦衣卫的阵法,来加成防守。所以思来想去,我还是选择了携带野猪兵种。(25级野猪可以两刀打死新兵,26级野猪可以打魔童减刀,而29级野猪可以使对轻攻击达到40点以上,三刀打死普通骷髅兵)

第七个兵种,我是选择了猫咪。猫咪可以配合野猪兵种来进行使用,同时也可以在中期拼阵时,放在骑兵后面来增强火力,是一个很不错的兵种。(25级猫对重达到31,30级对重达到32)

第八个兵种,我选择了弩。弩这个兵种是很有价值的,不仅可以用来控线来防吸音强行拉线来欺负我们隆美尔技能,而且可以组成中期核心进攻阵法,弩马阵。除此之外,弩作为一个攻击距离不短的兵种,在前期对面大量武士老兵压过来,但没进你英雄攻击距离的时候,我们可以先出弩,来试着把兵线强行拉进英雄的攻击距离(原理在于,出弩的时候,对面兵线可能已经进入了弩的攻击距离,因此弩就不继续移动,我方兵线最前排就是弩;而对面武士老兵打不到我们的弩,所以继续往前移动,使得对面兵线的最前排有可能进入我方的攻击距离!)。

第九个兵种,乃是我们隆美尔加成的骷髅兵!这隆美尔骷髅兵可不一般,血量高达135点,并且骷髅自身还带有复活能力,因此隆美尔骷髅兵简直肉得离谱!我为自己的骷髅兵配备了30级铭文,如此一来,轻攻击竟达到了惊人的34.5。就这攻击力,九刀便能砍死一只大熊(0级骷髅砍大熊则需要十一刀),还能单挑战胜普通武僧(武僧打隆美尔骷髅得打八下,而我们30级骷髅砍过去,七下就能把对面武僧打死)。不过可惜的是,面对锦衣卫,我们仅仅只能少砍一刀……除非解锁七级铭文,达到35级骷髅……总而言之,玩隆美尔这个角色,投资星辰去打造30级骷髅,绝对是稳赚不赔的事儿!

以上,是我的隆美尔单排玩法的中前期兵种。而之后选择的骑兵,半人马,不朽和锦衣卫这些兵种,都是中期经济达到5000以后选择的兵种,一般不在前期拉扯的时候使用。对于我来说,中期选择拼阵或者进攻,我会使用弩马阵,即按照:弩,野猪,骷髅(有远程就换魔童,对面锦衣卫开路就多骷髅),锦衣卫,半人马,骑兵,忍者这样的顺序来出兵,卡兵的话,尽量卡1400块钱并保持20~30人口。中期选择防守,我会使用骷髅,锦衣卫,骷髅,不朽,再补剑兵,野猪,新兵的方式(前排克制重甲的兵种较多)或者野猪,魔童,锦衣卫,骷髅,不朽,剑兵,新兵的方式来防守(前排克制轻甲的兵种较多)。

最后就是后期决战兵种,我选择了版本大爹黑骑士和普普通通刺客。这俩咋说呢,黑骑士的吸血真是猛的跟鬼一样,而刺客,由于御林军的缘故,导致除了隆美尔以外,几乎没人选择使用他。关于铭文,30级黑骑士可以使对轻攻击达到178.5,可以打审判者和剑圣少一刀;29级刺客可以对重攻击超过130,一刀秒杀野猪,同时打龙骑也可以轻松不少。(有一说一,黑骑士吸血太猛,而身板也一直被加强;刺客移速快,攻速快,就是攻击距离短,不能隔排输出,而且身板也比较脆)

在装备选择方面,我携带了这些装备:一件溅射装备、一件移速加成装备以及两件闪避装备。如此搭配的装备,能确保前期不至于被过度压制,在中期拼阵时,还能保障兵团具备侧翼包抄的能力。而且,3.9的闪避属性可以让我方士兵的生存能力更强,身板更硬朗。当然,对于隆美尔而言,或许血装溅射更为合适。然而,俗话说久守必失,携带血装溅射一味地控线防守或者通过卖血来攒钱,这种打法实在太过被动,可能更适合组队作战的模式。

更新日志

v7.7.12版本

更新隐私合规内容

预约上线时间:2025-09-09

详细信息

大小:90.4MB 版本:V7.7.18
分类:模拟经营 修改时间:2025-09-09 13:10:13

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